Pixel Worm

Pixel Worm

Physical Computing

Interaction Design, Zurich University of the Arts, 3. Semester 2010, Dozent: Raphael Perret, Gruppe: Cédric Steiner, Sibylle Oeschger, Sven Weber, Janine Iten

Aufgabe: Konstruktion eines “Wesen” mit einer Persönlichkeit. Es soll die Umgebung wahrnehmen und mit der Umwelt interagieren können, ja und nein sagen und einen Schlaf- und Wachzustand haben.

Es werden notwendige Cookies, Google Fonts, Google Maps, OpenStreetMap, Youtube und Google Analytics geladen. Details finden Sie in unserer Datenschutzerklärung und unserem Impressum.